साइबरपंक 2077 का स्क्रीनशॉट। स्रोत: सीडी प्रोजेक रेड
निनटेंडो स्विच 2 ने एक महत्वपूर्ण कदम आगे होने का वादा किया: अधिक शक्ति, तेज गति और अविश्वसनीय ग्राफिक्स। और इसलिए यह किया, लेकिन हाल की रिपोर्टों के अनुसार, स्विच 2 पर तीसरे पक्ष के खिताब के लिए निंटेंडो की प्रतिबद्धता अभी तक उचित नहीं है। ऐसा लगता है कि कुछ तीसरे पक्ष के डेवलपर्स को नए प्लेटफॉर्म का पूरा लाभ उठाने से रोक रहा है।
यहाँ हम क्या जानते हैं
वर्तमान में, स्विच 2 में निंटेंडो गेम्स का वर्चस्व है। मारियो कार्ट वर्ल्ड या ज़ेल्डा जैसी हिट बिक्री का नेतृत्व कर रहे हैं। इन खेलों में एक चीज समान है: वे प्रथम-पक्ष रिलीज़ हैं, यानी सीधे निनटेंडो द्वारा विकसित या प्रकाशित किया गया है। तीसरे पक्ष के खेलों के लिए, स्थिति कथित तौर पर काफी अलग है।
स्विच 2 के काफी बेहतर प्रदर्शन का मतलब है कि डिवाइस बड़े तृतीय-पक्ष गेम के लिए अच्छी तरह से अनुकूल है। हालांकि, गेम व्यवसाय के अनुसार: “स्विच 2 के लिए अधिकांश तृतीय-पक्ष गेम में बहुत कम संख्या देखी गई है। एक तृतीय-पक्ष प्रकाशक ने नंबरों को ‘कंसोल की मजबूत बिक्री के बावजूद’ हमारे सबसे कम अनुमानों से नीचे ‘के रूप में वर्णित किया है।”
डेटा से पता चला कि तृतीय-पक्ष गेम ने शुरू में अधिक ध्यान दिया। हालांकि, इन आंकड़ों को कुछ कारकों द्वारा तिरछा किया जाता है। मूल स्विच 1 में लॉन्च में केवल पांच भौतिक खेल थे: द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ द वाइल्ड, 1-2-स्विच, जस्ट डांस 2017, स्काईलैंडर्स इमेजिनेटर्स, और सुपर बॉम्बरमैन आर। तुलना में, स्विच 2 में बहुत व्यापक चयन था, जिसमें 13 भौतिक खेल उपलब्ध थे।
यह माना जाता है कि लॉन्च में पर्याप्त समीक्षाओं की कमी ने स्विच 2 पर तीसरे पक्ष की सामग्री के असुविधा और अविश्वास की भावना पैदा की, जिससे संभवतः उपभोक्ताओं को दूर कर दिया गया। उचित विपणन प्रचार और विश्वसनीय समीक्षाओं के बिना, खिलाड़ियों को बस यह नहीं पता था कि क्या चुनना है।
गेम व्यवसाय जारी है: “तृतीय-पक्ष प्रकाशकों के लिए एक दोष यह है कि स्विच 2 पीछे की ओर संगत है, कुछ पुराने गेम (पोकेमॉन स्कारलेट और वायलेट जैसे लोकप्रिय खिताब सहित) नए हार्डवेयर पर तकनीकी सुधार प्राप्त करते हैं। दूसरे शब्दों में, भले ही स्विच 2 मालिकों को मारियो-कार्ट के बाद अन्य खेलों की तलाश कर रहे हों, उनके पास तीसरे-मंडली के साथ अन्य विकल्प हैं।” यह आंतरिक प्रतियोगिता बनाता है, क्योंकि खिलाड़ी बस पुराने पसंदीदा में लौट सकते हैं जो अब नए कंसोल पर बेहतर दिखते हैं।
यह भी ध्यान रखने योग्य है कि इनमें से कई स्विच 2 पोर्ट पहले से ही कुछ वर्षों से बाहर हो चुके हैं, और वे नए गेम नहीं हैं। बहुत से लोग पहले से ही उन्हें अन्य प्लेटफार्मों पर खेल चुके हैं, जो उन्हें फिर से खरीदने की इच्छा को कम कर देता है। संभवतः स्विच 2 के लिए विशेष रूप से डिज़ाइन किए गए नए तृतीय-पक्ष खिताब बहुत बेहतर करेंगे।
स्रोत: खेल व्यवसाय