अभी भी WWDC 2025 प्रस्तुति से। स्रोत: सेब
इस वर्ष के WWDC 2025, Apple का वार्षिक डेवलपर सम्मेलन, कोई भी क्रांतियां नहीं लाया। बेशक, यह हमेशा छह (!) ऑपरेटिंग सिस्टम में सॉफ्टवेयर डेवलपर्स के अवसरों के बारे में अधिक रहा है जो Apple वर्तमान में नए उपकरणों या उनकी क्षमताओं के बारे में प्रबंधन करता है। यह ध्यान देने योग्य है कि यह पिछले दस वर्षों में सबसे छोटी प्रस्तुति थी – आमतौर पर वे 2 घंटे या उससे अधिक पिछले, इस साल की प्रस्तुति एक घंटे और एक आधा चली। ऐप्पल इंटेलिजेंस के बारे में लगभग कुछ भी नहीं कहा गया था, जिसे पिछले साल जोर से घोषित किया गया था (और जिसे किसी ने कभी नहीं देखा है) – इसके बजाय, विज़ुअल इंटेलिजेंस की एक नई अवधारणा प्रस्तुत की गई थी। तथ्य यह है कि सभी ऑपरेटिंग सिस्टम को रिलीज के वर्ष (iOS 19 के बजाय iOS 26) द्वारा कोडित किया जाएगा, जिसे WWDC से पहले घोषित किया गया था। और सम्मेलन की मुख्य खबर संभवतः सभी प्लेटफार्मों के लिए एकीकृत लकीउड ग्लास डिजाइन की घोषणा थी। यह कॉलम वास्तव में प्रस्तुत किए गए के बारे में नहीं है। यह उन विचारों के बारे में है जो पूरी प्रस्तुति मुझ में बढ़ी और यह पिछले वाले से कैसे भिन्न थी।
1। पिछले 10 वर्षों में सबसे छोटी प्रस्तुति
सबसे लंबी प्रस्तुति थी 2015 में – यह 2 घंटे और 20 मिनट तक चला। वह तब था जब iOS 9 और वॉचोस को पेश किया गया था। सामान्य तौर पर, प्रस्तुतियों के लिए माध्य दो घंटे है।
2। लगभग आधे समय iOS (45.9%) के लिए समर्पित था
कम से कम समय TVOS (5.8%) पर खर्च किया जाता है, और इसमें नए AppleTV प्रीमियर के लिए ट्रेलर शामिल है, जो लगभग पांच में से डेढ़ मिनट तक चला। अप्रत्यक्ष रूप से, यह कंपनी के फोकस और महत्व को इंगित करता है: iOS पहले स्थान पर है, MacOS दूसरे में है, और iPados तीसरे में है।
प्रत्येक ऑपरेटिंग सिस्टम के लिए WWDC 2025 प्रस्तुति समय का वितरण। चित्रण: गगैडगेट
3। शायद एक रिकॉर्ड 18 वक्ता
मैंने अपने भाषण के दौरान 18 वक्ताओं की गिनती की। और यह शायद एक रिकॉर्ड भी है – अंतिम वर्ष, उदाहरण के लिए, Ubisoft के एक प्रतिनिधि सहित 15 वक्ता थे। मुझे यह आभास है कि WWDC प्रस्तुति सेब के लिए कान्स में रेड कार्पेट का एक प्रकार का एनालॉग है। और कंपनी कुछ प्रकार की आंतरिक प्रतियोगिता की खेती करती है, जिनमें से विजेताओं को उनके कुछ मिनटों की वैश्विक प्रसिद्धि मिलती है और एक टेलीप्रॉम्प्टर के सामने कुछ मिनटों के लिए पाठ को पढ़ने का अधिकार होता है। इस साल, ऐसे विजेताओं की संख्या शायद सामान्य से अधिक थी। या प्रक्रिया की कुछ आंतरिक मुद्रास्फीति है। शायद Apple को कर्मचारियों के लिए इस सरलीकरण में कुछ ट्वीक करना चाहिए।
4। प्रति दिन अपेक्षाकृत कम विचार
सामान्य तौर पर, प्रस्तुति के बाद से 24 घंटे अभी तक नहीं बीत चुके हैं, इसलिए निष्कर्ष निकालना बहुत जल्दी लगता है। प्रकाशन के समय, 6.6 मिलियन विचार थे। लेकिन पिछले वर्षों में, दर्शकों या उपयोगकर्ताओं से ब्याज संभावित रूप से बहुत अधिक था। उदाहरण के लिए, 2023 में, विचारों की संख्या एक रिकॉर्ड 20 मिलियन थी। सैद्धांतिक रूप से, यह संकेत दे सकता है कि उपभोक्ता इस वर्ष की प्रस्तुति में रुचि नहीं रखते थे। लेकिन विचारों की संख्या यह निर्धारित नहीं करती है कि डेवलपर्स के लिए यह कितना उपयोगी है।
5। भव्य नया “अद्भुत” है
हम सभी को याद है कि हम Apple की प्रस्तुतियों में इस वेनिला से कितने थक गए हैं और एपिटेट अमेजिंग के दुरुपयोग, जिसे स्टीव जॉब्स ने शुरू किया था। अब, ऐसा लगता है, इसे कुछ आंतरिक Apple दस्तावेज़ द्वारा प्रतिबंधित कर दिया गया है। इसके बजाय, हम एक नया एपिथेट सुनते हैं – भव्य। जिसके पास अगले कुछ वर्षों तक हमें परेशान करने का हर मौका है।
6। ऑपरेटिंग सिस्टम की एक नई, समझने योग्य नंबरिंग पर स्विच करना
यद्यपि नई नंबरिंग को कुछ समय के लिए जाना जाता है, यह पहली प्रस्तुति है जहां ऑपरेटिंग सिस्टम के नए संस्करण एक एकीकृत तरीके से सूचीबद्ध हैं। यद्यपि यह देखा जा सकता है कि MacOS अनुभाग का उल्लेख पहले किया गया था और इसे MacOS Tahoe के रूप में संदर्भित किया गया था, यानी इसके कोडनेम द्वारा। हालांकि, बाकी ऑपरेटिंग सिस्टम को नई योजना के अनुसार प्रस्तुति में नामित किया गया है। यह वास्तव में उपयोगकर्ता के अनुकूल है – कोई आश्चर्य नहीं कि हम सभी अभी भी विंडोज 95 और विंडोज 98 को याद करते हैं। आज, एक सामान्य उपभोक्ता को समझना मुश्किल है, उदाहरण के लिए, जब iOS संस्करण 15 जारी किया गया था और कितने साल बीत चुके हैं। और यहाँ हमारे पास वर्ष के साथ एक समझने योग्य पैमाने का एक आसान संदर्भ है। हम इस कदम का समर्थन करते हैं।
7। एकीकृत तरल ग्लास डिजाइन
इस तथ्य के बावजूद कि आइकन रीड्रॉइंग आइकन सिम्बियन के पिछले वर्षों के कुछ लोगों को याद दिला सकते हैं (जब यह टच स्क्रीन में चला गया, और मैं यहां यूआईक्यू के बारे में बात नहीं कर रहा हूं), लिक्विड ग्लास नामक पारदर्शी इंटरफ़ेस तत्वों के लिए संक्रमण एक मजबूत कदम की तरह दिखता है। न केवल इसलिए कि यह डिज़ाइन भाषा सभी छह Apple ऑपरेटिंग सिस्टम पर लागू होती है (जो आमतौर पर उपयोगकर्ता अनुभव पर बहुत प्रभाव डालती है, क्योंकि सभी उपकरणों में एक एकल डिजाइन तत्व होगा)। यह आधुनिक, तकनीकी रूप से उन्नत और प्रगतिशील दिखता है। मुझे यकीन है कि पारदर्शी मोनोक्रोम आइकन बल्कि परेशान करेंगे (क्योंकि हम उनकी रंग योजना द्वारा आइकन को पहचानते हैं और उन्हें समग्र रूप से मानते हैं)। मोनोक्रोम संस्करण, जैसे कि नीचे एक, असुविधाजनक होगा। लेकिन यह सब पारभासी Apple द्वारा एक अच्छा कदम है, जैसे ऐप डिज़ाइन में कैमरे के लिए स्क्रीन कटआउट के साथ डायनेमिक आइलैंड एनीमेशन का उपयोग। यह एक प्रतिस्पर्धात्मक लाभ बनाता है। और यह वही है जहाँ Apple पारंपरिक रूप से मजबूत है – डिजाइन और प्रयोज्य में।
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