Helldivers के स्क्रीनशॉट 2। स्रोत: सोनी
गेमिंग उद्योग ने पिछले कुछ वर्षों में बड़े पैमाने पर छंटनी का अनुभव किया है, जिसे काफी हद तक महामारी के दौरान गेमिंग में ब्याज में अत्यधिक वृद्धि के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है, जो तब गिरावट शुरू हुई। अंततः, यह स्टूडियो के अधिकारियों की विफलता है जो डेवलपर्स के लिए भुगतान करते हैं, और एरोहेड के सीईओ शम्स योर्डजानी का कहना है कि वह स्टूडियो में वही गलतियाँ नहीं करना चाहते हैं जो हेल्डिवर 2 के लिए जाना जाता है।
यहाँ हम क्या जानते हैं
“मैं चाहता हूं कि हमारा उद्योग पिछले दो वर्षों में लगभग … 30, 40, 50 हजार नौकरियों को नहीं खोता है,” योर्डजनी खेल व्यवसाय को बताता है। “शीर्ष पर बहुत से लोगों ने बहुत ही मूर्खतापूर्ण व्यावसायिक निर्णय लिए हैं, और उनकी ओर से बहुत कम जवाबदेही है। इनमें से कौन से अधिकारी इस्तीफा दे रहे हैं? या अपने वेतन में कटौती कर रहे हैं?”
योर्डजनी स्वीकार करते हैं कि डेवलपर्स “कीमत का भुगतान कर रहे हैं” और यह विशाल, तेजी से विस्तार “हमारे उद्योग को चलाने का एक भयानक तरीका है।”
योरदजनी का कहना है कि वह चाहते हैं कि एरोहेड “स्थायी वृद्धि के लिए एक मॉडल बनें क्योंकि उद्योग आज एक अच्छी जगह पर नहीं है” कंपनियों के साथ नौकरियों में कटौती करने वाली कंपनियों के कारण “व्यापार नेताओं द्वारा किए गए खराब विकास के फैसले जो बेवकूफ जोखिम उठाते हैं। उम्मीद है कि आने वाले वर्षों में वे जोखिम थोड़ा कम मूर्ख बन जाएंगे, लेकिन गेमिंग उद्योग नियमित रूप से लोगों की देखभाल करने के लिए तैयार हैं।
“मैं यह नहीं कह रहा हूं कि आपको बढ़ने की आवश्यकता नहीं है, लेकिन इसे इस तरह से करें कि आपको बेवकूफ निर्णयों के कारण कंपनी के एक तिहाई को आग लगाने की आवश्यकता नहीं है,” योर्डजनी का निष्कर्ष है। “मैं सौ लोगों को काम पर नहीं रखने जा रहा हूं, मैं ऐसा करना पसंद करूंगा और उद्योग में लोगों की मदद करूंगा, लेकिन मेरी पहली प्राथमिकता कई वर्षों तक लोगों को नौकरियों के साथ प्रदान करना है।”
स्रोत: खेल व्यवसाय