अन्नपूर्णा इंटरएक्टिव की पूरी वीडियो गेम टीम ने कथित तौर पर इस्तीफा दे दिया, जानिए क्यों

अन्नपूर्णा इंटरएक्टिव की पूरी वीडियो गेम टीम ने कथित तौर पर इस्तीफा दे दिया, जानिए क्यों

डोनट काउंटी, स्ट्रे और केंटकी रूट जीरो जैसे गेम बनाने वाली कंपनी अन्नपूर्णा इंटरएक्टिव कई मुश्किलों से जूझ रही है। रिपोर्ट के अनुसार, अन्नपूर्णा इंटरएक्टिव की पूरी टीम ने अपने अधिकारियों के कंपनी से बाहर जाने के बाद इस्तीफा दे दिया है। कंपनी के प्रवक्ता ने ब्लूमबर्ग को बताया कि वीडियो गेम प्रकाशक के अध्यक्ष नाथन गैरी अन्नपूर्णा इंटरएक्टिव को एक अलग पहचान देने के लिए अन्नपूर्णा पिक्चर्स की संस्थापक मेगन एलिसन के साथ बातचीत कर रहे थे। दोनों पक्षों ने इस संभावना पर विचार किया, लेकिन चर्चा विफल हो गई। गैरी और प्रकाशक के अन्य अधिकारियों ने इस्तीफा दे दिया और कंपनी से बाहर चले गए। टीम के अन्य सदस्यों ने भी उनका अनुसरण किया और वे भी कंपनी से बाहर चले गए।

टीम ने एक संयुक्त बयान में कहा, “अन्नपूर्णा इंटरएक्टिव टीम के सभी 25 सदस्यों ने सामूहिक रूप से इस्तीफा दे दिया है। यह हमारे द्वारा लिए गए सबसे कठिन निर्णयों में से एक था और हमने इस कदम को हल्के में नहीं लिया।”

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अन्नपूर्णा इंटरएक्टिव की स्थिति

अन्नपूर्णा इंटरएक्टिव, कई अन्य प्रकाशकों की तरह, डेवलपर्स के साथ मिलकर उनकी परियोजनाओं को वित्तपोषित करता है, क्यूए प्रक्रियाओं को संभालता है, और गेम के पूरा होने के बाद उनके विपणन और वितरण का प्रबंधन करता है। हाल ही में कर्मचारियों के जाने के बाद, साझेदार डेवलपर्स कथित तौर पर इन परिवर्तनों के प्रभाव पर स्पष्टता की मांग कर रहे हैं।

ब्लूमबर्ग के अनुसार, सह-संस्थापक हेक्टर सांचेज़ ने डेवलपर्स को आश्वस्त किया कि मौजूदा समझौतों को बरकरार रखा जाएगा। पिछले पांच साल एपिक गेम्स में काम करने वाले सांचेज़, इंटरएक्टिव + न्यू मीडिया के अध्यक्ष के रूप में अन्नपूर्णा में लौट आए हैं। कंपनी से टीम के पुनर्निर्माण के लिए नए कर्मचारियों को नियुक्त करने की उम्मीद है।

ब्लूमबर्ग ने एलिसन के हवाले से कहा, “हमारी सर्वोच्च प्राथमिकता इस बदलाव के दौरान अपने डेवलपर और प्रकाशन भागीदारों को समर्थन देना जारी रखना है। हम न केवल अपने मौजूदा गेम के लिए प्रतिबद्ध हैं, बल्कि इंटरैक्टिव स्पेस में अपनी उपस्थिति का विस्तार भी कर रहे हैं क्योंकि हम फिल्म और टीवी, गेमिंग और थिएटर में रैखिक और इंटरैक्टिव कहानी कहने के लिए अधिक एकीकृत दृष्टिकोण अपनाने के अवसरों की तलाश जारी रखते हैं।”

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